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2017/01/11 05:15

ポケモン赤・緑のテストプレイヤー昔やってたけど質問ある?

ゲーム

1: 2017/01/08(日) 00:38:33.392 ID:Z5J7673A0
20年以上前の事だけど
2: 2017/01/08(日) 00:39:33.441
没ポケモンとかいた?

>>2
いたよ
5: 2017/01/08(日) 00:40:10.398
バタフリーとモルフォンの画像がどう見ても逆だったの誰も気付かなかったのか

>>5
気づかなかった(´・ω・`)
6: 2017/01/08(日) 00:40:21.610
サンムーンやってる?

>>6
やりはじめたトコ
7: 2017/01/08(日) 00:41:30.626
好きなポケモンは?
11: 2017/01/08(日) 00:42:13.596 ID:Z5J7673A0
>>7
スピアーだね!
スピアー
9: 2017/01/08(日) 00:41:38.990
どうして嘘つくの?
12: 2017/01/08(日) 00:43:31.716 ID:Z5J7673A0
>>9
嘘じゃないで
テストプレイヤー4人しか居なかったから特定されないかヒヤヒヤ
13: 2017/01/08(日) 00:44:28.449
なんで選ばれたの?
16: 2017/01/08(日) 00:45:49.640 ID:Z5J7673A0
>>13
ゲームの専門学校通ってて、学校にアルバイトの求人が来て、講師に紹介された
14: 2017/01/08(日) 00:45:19.096
努力値とか個体値があることに気付いてた?
18: 2017/01/08(日) 00:46:44.024 ID:Z5J7673A0
>>14
俺はシナリオチェックが主なテストだったから気づかなかったよ
17: 2017/01/08(日) 00:46:34.342
証明できるもんうぷ
今は何やってんの?
20: 2017/01/08(日) 00:48:10.862 ID:Z5J7673A0
>>17
うーん 本名くらいしか証明できるもんないからなー
信じないなら信じないで良いよ
21: 2017/01/08(日) 00:48:56.869 ID:Z5J7673A0
数年ゲーム関係の会社でプログラマーやって、今はIT関係
22: 2017/01/08(日) 00:49:23.143
エンディングのクレジットに名前載ってる?
24: 2017/01/08(日) 00:51:02.585 ID:Z5J7673A0
>>22
載ってるよ ひらがなで
初代はスタッフが少なくて
載せてもらえた
23: 2017/01/08(日) 00:50:33.029
セパルトラって名づけた?
セパルトラ

ゲーム『ポケットモンスター赤・緑・青』のパッケージ裏に掲載されたゲーム内スクリーンショットに映っているヒトカゲのニックネーム。ヒトカゲのセパルトラ(Lv5)が、敵のピジョン(Lv18)に対し「ひっかく」をしているという構図。
2016年2月に、ポケモン20周年を記念して同作のバーチャルコンソール版が発売されたが、ダウンロードカード特別版のパッケージ裏にもバッチリ「セパルトラ」が載っている。
25: 2017/01/08(日) 00:51:50.389 ID:Z5J7673A0
>>23
いや、名付けたりはしてないよ
26: 2017/01/08(日) 00:53:29.150 ID:2hnexuAc0
そんなことより俺はC社でデバッグやってるけど質問ある?
28: 2017/01/08(日) 00:55:01.338 ID:Z5J7673A0
>>26
昔も大変だったけど
今のゲームのデバッグって大変じゃね?
31: 2017/01/08(日) 00:57:04.792 ID:2hnexuAc0
>>28
超大変だね…
昔のゲームと違ってできることが増えたからチェックしなきゃいけないこと多すぎる
デバッガー達より開発部の方が大変そうだけどね
38: 2017/01/08(日) 00:59:39.950 ID:Z5J7673A0
>>31
デバッグプレイもちゃんとチーム組んでやらないとテストしきれなくない?
46: 2017/01/08(日) 01:03:35.481 ID:2hnexuAc0
>>38
基本的にはチームというか班体制で仕事するよ
例えばRPG系だったらモンスターチェック班だったりアイテムチェック班だったり技スキルチェック班があったりと色々ある
自由にゲーム遊べるわけじゃないよ!
55: 2017/01/08(日) 01:08:57.121 ID:Z5J7673A0
>>46
うへぇ

初代ポケモンは比較的自由にやらせて貰えたよ
49: 2017/01/08(日) 01:04:55.309
デバッガーがいるのに普通にプレイしてるだけで発生するバグがあるのはなんなの?
アプデ出来るからって客舐めすぎじゃない?
79: 2017/01/08(日) 01:25:25.207 ID:2hnexuAc0
>>49長文すまぬ

デバッグするにしても工数の問題や開発期間の問題がある以上どうしても見落としがあるのは仕方ないんよ…
それと仮にデバッガー100人体制で1日7時間チェックをしたとしても700時間しか見れてない訳で例えば10万本売れるようなタイトルだった場合、購入者が全員1時間プレイしただけでも10万時間プレイされたことになるじゃん?
デバッガー達のプレイ時間とユーザーのプレイ時間ではどうしても差が出るもんだからデバッガー達が見落としたバグが見つかるのは当然の事なのよ

まあ言い訳にしかなってないがどうしてもバグが一切無いゲームなんてとてもじゃないが作れない訳よ……
89: 2017/01/08(日) 01:29:41.444
>>79
わざわざサンクス
大丈夫、バグがあるのはしゃーないと思ってるし見落としが出るのもわかる
ただ、ストーリーをまっすぐクリアするだけでも発生するようなバグが放置されてるのはいかがなものかなという話

ついでに聞きたいのはデバッグするのって市販のハードと同じ環境でやってるの?
95: 2017/01/08(日) 01:33:09.425 ID:Z5J7673A0
>>89
横から

赤緑は普通のスーファミ&スーパーゲームボーイ使ってた

市販と違うのはROMだけ
101: 2017/01/08(日) 01:38:20.524 ID:2hnexuAc0
>>89
まあ特定の条件で発生するようなバグならまだしも普通にプレイしてて発生するようなバグが放置されてるのは良いことでは無いね…
最近ではパッチ配信で修正されるからまだマシだとは思うけどね

あとデバッグするのは市販のハードとはちょっと違った仕様の機械だよ
例えばPS4のデバッグ機だとトロフィーの削除ができたりと普通のハードとは違うことが色々できる
ちなみにデバッグ機は普通のハードとは比べものにならんくらいクッソ高価な物らしい
106: 2017/01/08(日) 01:42:15.619
>>101
パッチで修正出来るから適当に販売してるんじゃないかと思ってしまう
実際はそんなことないんだろうけどさ

んで、市販機で行われてないならデバッグ機では発生しないけど市販機なら発生するってのもあると思うから市販機でも一通りやってみてほしいわ
27: 2017/01/08(日) 00:54:14.778
なんであんなセレクトボタン無双だったの
29: 2017/01/08(日) 00:55:55.068 ID:Z5J7673A0
>>27
すまん…
セレクト系は本当に4人で見逃した悪夢なんだ
30: 2017/01/08(日) 00:56:31.146
マジ無能だったんだな
37: 2017/01/08(日) 00:58:46.189 ID:Z5J7673A0
>>30
ごめんよ(´・ω・`)
小さなバグはちょいちょい見つけてたんだが
32: 2017/01/08(日) 00:57:24.770
いまだに他の3人との交流はあるの?
39: 2017/01/08(日) 01:00:40.903 ID:Z5J7673A0
>>32
当時はカラオケ行ったりして遊んだりしたけど、今は何してるのかすら知らないなんてww
33: 2017/01/08(日) 00:57:29.843
プレイしながら
このゲーム売れるなとか思った?

>>33
めちゃくちゃ思ったよ
34: 2017/01/08(日) 00:58:11.066
ミュウがデバッグ後に入れられたって本当なの?

>>34
デバッグ中は見かけなかった
話によるとデバッグ用のプログラムとか削ったところにデータ入れたみたいだね
35: 2017/01/08(日) 00:58:17.308
赤緑でボツになって金銀で復活したやつって誰?
44: 2017/01/08(日) 01:03:06.992 ID:Z5J7673A0
>>35
赤緑しかテストプレイヤーとしては知らないからその後はよく知らないんだ
36: 2017/01/08(日) 00:58:34.697
本当ならスゲーと思ったけどよく考えたらクソ無能じゃん
50: 2017/01/08(日) 01:05:13.580 ID:Z5J7673A0
>>36
(´・ω・`)すまんなー

自分が仕事した中では
ひでんましん を何回も使えるようにして変えて貰ったことが一番の手柄だったんだが
40: 2017/01/08(日) 01:00:51.188
ちなみにこれは完全な嘘
テストプレイヤーは二十人以上いた
51: 2017/01/08(日) 01:06:01.596 ID:Z5J7673A0
>>40
まじで4人だよ
赤緑は

青以降は知らない
57: 2017/01/08(日) 01:09:54.691
>>51
今もゲーム業界で働いてるの?
62: 2017/01/08(日) 01:11:57.195 ID:Z5J7673A0
>>57
数年ゲーム業界いたけど
給料上がらなくて辞めたww
42: 2017/01/08(日) 01:02:25.602
嘘じゃないなら製品版での変更点教えて
52: 2017/01/08(日) 01:07:01.780 ID:Z5J7673A0
>>42
スピアーがくそ弱くなってた
58: 2017/01/08(日) 01:11:01.660
スピアーはじめ強かったんか
64: 2017/01/08(日) 01:12:40.540 ID:Z5J7673A0
>>58
リザードンとスピアーだけでクリア余裕だったで
114: 2017/01/08(日) 01:48:54.863 ID:OI9+T3yT0
つかスピアーどんだけ強かったの?
118: 2017/01/08(日) 01:51:20.504 ID:Z5J7673A0
>>114
相性悪いポケモンをダブルニードル2回でKO
素早さあるからダメージは1回だけ
43: 2017/01/08(日) 01:02:52.613
セレクトバグってミュウ挿入のせいじゃいの?
53: 2017/01/08(日) 01:07:57.005 ID:Z5J7673A0
>>43
違う違う(´・ω・`)
あれはうちらのチェックミス

というかセレクトで並び替えできるとか俺知らなかった…
48: 2017/01/08(日) 01:04:50.604
おじぞうばっじ
とかそういう変なアイテムは元々なんかに使う予定だったの?
ポケモンバグ
60: 2017/01/08(日) 01:11:17.145 ID:Z5J7673A0
>>48
変なアイテムはなんだったんだろう?
知らないことが多くてごめんよ
70: 2017/01/08(日) 01:18:58.032
>>60
わからないのか(´・ω・`)>>1じゃなくてもいいから誰か知ってる人いないの?
75: 2017/01/08(日) 01:23:51.683 ID:Z5J7673A0
>>70
俺も知りたいww

社外秘ってのもあったと思うんだけど教えてもらってない事多いのかも
59: 2017/01/08(日) 01:11:12.834
たじりと仲いい?
65: 2017/01/08(日) 01:12:57.079 ID:Z5J7673A0
>>59
たじりさんには会えなかったなー
63: 2017/01/08(日) 01:12:11.863
テストプレイヤーって何を目的でやるの?
バク探しとか?
68: 2017/01/08(日) 01:15:32.718 ID:2hnexuAc0
>>63
バグ探しメインであとはユーザー目線でプレイしたとして何処がつまらんからこうした方が面白いんじゃね?とかの意見出しも仕事の内だよ
67: 2017/01/08(日) 01:14:41.598 ID:Z5J7673A0
>>63
そうだよ 時給850円くらいでやってた
71: 2017/01/08(日) 01:19:08.906
>>67
へえーこち亀で両津がレースゲームのテストプレイヤーのバイトする話があって
わざと壁とかにぶつかったり不規則な動きをしてバグ探ししてたけどやっぱり似たようなことしてた?
73: 2017/01/08(日) 01:22:03.861 ID:Z5J7673A0
>>71
やったよ
いあいぎりで切ったトコでセーブしてやり直したりとか

で、いあいぎり覚えさせたポケモン交換して詰んだ
76: 2017/01/08(日) 01:24:00.736
>>73
楽しそうだな面白そうだな
80: 2017/01/08(日) 01:25:38.049 ID:Z5J7673A0
>>76
ポケモンのテストは楽しかった…
ポケモンは。
84: 2017/01/08(日) 01:27:52.913
>>80
ポケモンは?
まだ他にテストプレイしたのか?全て吐くんだ
85: 2017/01/08(日) 01:28:23.849 ID:Z5J7673A0
>>84
書いたけど マリオのピクロス な
トラウマになった
87: 2017/01/08(日) 01:28:38.720
いあいぎりしてレポート書いて再開したときのバグは製品版でもあるけど何してたの?
91: 2017/01/08(日) 01:30:51.753 ID:Z5J7673A0
>>87
いや、俺はその件については仕事したで?
74: 2017/01/08(日) 01:22:07.418
デバッグプレイするのってゲームボーイ?
78: 2017/01/08(日) 01:25:01.808 ID:Z5J7673A0
>>74
当時はスーパーファミコンに差してやるやつ(名前なんだっけ?)でビデオに撮りながらプレイしてたよ
77: 2017/01/08(日) 01:24:59.321
地下道てイベントあったの?サリンで消されたってやつ
82: 2017/01/08(日) 01:26:55.124 ID:Z5J7673A0
>>77
地下道?
なかったと思うな

テストの時とシナリオはあんまり変わってないと思う
96: 2017/01/08(日) 01:34:29.061
製品版だとバグでしか戦えるオーキドせんせいとは、普通に戦えた?
98: 2017/01/08(日) 01:36:37.341 ID:Z5J7673A0
>>96
俺のうろ覚えだけど
テストプレイ始めた頃は戦えたような気がしてるんだよねー
うろ覚えだけど。
99: 2017/01/08(日) 01:36:49.154
正直リークとかってデバッカーからの多いでしょ
100: 2017/01/08(日) 01:38:13.430 ID:Z5J7673A0
>>99
多いと思うな…
やってた頃はまだまだインターネット流行ってなかったからそういう場がなかったけどww
105: 2017/01/08(日) 01:41:49.449 ID:Z5J7673A0
>>102
いや、ポケモン売れたんだから1本くらい送ってくれたら良いのに って思ってたww
103: 2017/01/08(日) 01:40:26.888
わざとバグ残してるのもあるって聞いたけど
ミュウとか
107: 2017/01/08(日) 01:43:13.721 ID:Z5J7673A0
>>103
ミュウは交換用だったらしいね
バグは…どうかなー?
使えないやつで、ごめんよー(´・ω・`)
109: 2017/01/08(日) 01:46:20.548
ゲーフリ的にはピッピをマスコットにしたかったんだっけ
俺はイーブイがマスコットになると思ってたが
111: 2017/01/08(日) 01:47:45.434 ID:Z5J7673A0
>>109
ピカチュウは4人の中では好評だった気がするww

俺はスピアー派だけど
112: 2017/01/08(日) 01:47:48.571
マリオのピクロス俺は好きだよ…
マリオがべらべら喋るけど

>>112
毎日データが初期化される地獄を味わうが良い
113: 2017/01/08(日) 01:48:21.659
ワタルの部屋の像で釣りやなみのり出来るのには気付かなかった?
なみのりバグ


>>113
気づかなかったよ(´・ω・`)
121: 2017/01/08(日) 01:52:09.251
ボツになったポケモンどんなだった?名前とか
123: 2017/01/08(日) 01:54:25.905 ID:Z5J7673A0
>>121
開発スタッフじゃなくてただのバイトだからあんまり見せてもらってないんだよねー
124: 2017/01/08(日) 01:57:25.460
>>123
テストプレイ中に追加されたり消されたポケモンいるんじゃないの?
125: 2017/01/08(日) 02:01:03.967 ID:Z5J7673A0
>>124
書いたけど俺の主なテストがシナリオチェックだったからあんまり捕まえたりしてなかったんだ(´・ω・`)
ごめんよー(´・ω・`)

↓パーティーこんなんだったし
リザードン(主力)
スピアー(主力)
ギャラドス(なみのり要員)
オニドリル(そらをとぶ要員)
あと適当
126: 2017/01/08(日) 02:04:29.872
まきつくとかからみつくのエフェクトもっとマシにできなかったの??
127: 2017/01/08(日) 02:05:30.812 ID:Z5J7673A0
>>126
当時のゲームボーイの限界だねー
130: 2017/01/08(日) 02:22:05.426
アズマオウはアズマウオの予定だったけど間違えたってほんと?

>>130
そういう噂はあったね
134: 2017/01/08(日) 05:44:47.170
森本がデバッグ後にミュウ入れたせいで君の仕事全て水の泡だけどどんな気持ち?

>>134
(´・ω・`) 全てじゃないからなんとも
135: 2017/01/08(日) 05:53:15.522
テスターというか、作った側だからこそ知ってそうな話してくれよ
じゃないとへーくらいにしか思わんよ
138: 2017/01/08(日) 06:14:26.878 ID:Z5J7673A0
>>135
作った側とは自分は違うような気もするけど

あと基本的には開発チームとは隔離されたとこでテストしてたからスタッフの事はほとんど知らないし

そうだなー
たとえばピクロスのROMはほぼ毎日新しいバージョン(デバッグ作業済)に書き換えてたけど
ポケモンは3日に1回くらいだった

とかかなー

あとは書いたけど いあいぎり とかのひでんましんが最初は1回しか使えなかった事くらいしかネタがないなー
141: 2017/01/08(日) 06:17:30.534 ID:Z5J7673A0
シナリオチェックが主だったから
3日くらいでクリアしてまた最初からの繰り返しだったんだよね
でそれを数ヶ月延々とやるバイト

コメント

  • 1 :
    名無しさん
    2017/01/11 06:05
    なんでこんな見ただけで嘘だとわかるものをまとめるの?
  • 2 :
    名無しさん
    2017/01/11 22:33
    本当だったらこいつ40過ぎてるおっさんやん 
    詳しく知らんがデバッグする人は没データとかわからないのか
  • 3 :
    名無しさん
    2017/01/11 22:42
    ※1
    これが嘘ねぇ。

    「ポケモンのデバッグは二、三人でやったんだぞ。なのにおまえらはなんだ。だらしない。バグ見逃しやがって。ゲームが売れなかったらお前らのせいだ。残ってやれよクズども」

    というのは当時デバッガーなら誰しも言われたことだとおもう。プログラムの段階でミスを出さなければバグなんて起こらないのにと言い返したいけれど、それをいったらもう本当におしまいになるから言えない空気を僕たちは吸っていた。

    スーパーマリオ倶楽部がデバッグをやっていたなんて噂もあるみたいだけど、それはポケモンが売れてからの話で、初代のデバッグチームはとても少なかった。

    ちなみにスレで1が言及したスーファミにさす開発機材は初代ワイドボーイのことを言っているのだと思うし、そういった裏事情を知っているのは業界関係者だと思う。

    だから、ポケモンのデバッグを担当していたかどうかは定かではないけど、デバッガーであることは本当なんじゃないのかな。

  • 4 :
    名無しさん
    2017/09/14 12:22
    なんでこの情報を見ただけで嘘と断定できるんだ?
    関係者か?w
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